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content/blog/montagne-geoguessr/images/Pasted image 20240104190612.png
Executable file
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content/blog/montagne-geoguessr/images/Pasted image 20240104190612.png
Executable file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 581 KiB |
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Executable file
BIN
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Executable file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 1.3 MiB |
BIN
content/blog/montagne-geoguessr/images/Pasted image 20240104192014.png
Executable file
BIN
content/blog/montagne-geoguessr/images/Pasted image 20240104192014.png
Executable file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 660 KiB |
BIN
content/blog/montagne-geoguessr/images/Pasted image 20240104193148.png
Executable file
BIN
content/blog/montagne-geoguessr/images/Pasted image 20240104193148.png
Executable file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 227 KiB |
87
content/blog/montagne-geoguessr/index.md
Normal file
87
content/blog/montagne-geoguessr/index.md
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@ -0,0 +1,87 @@
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title: 'Identifieur géographique de montagnes pour Geoguessr'
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date: '2025-05-08T18:31:14+02:00'
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draft: false
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cover:
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hidden: false # hide everywhere but not in structured data
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hiddenInList: false # hide on list pages and home
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hiddenInSingle: true # hide on single page
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image: "images/Pasted image 20240104190612.png"
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alt: "image de montagne dont la crête est surlignée"
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caption: "<text>"
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relative: true # To use relative path for cover image, used in hugo Page-bundles
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ShowPostNavLinks: true
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ShowReadingTime: true
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tags:
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- idee
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# En bref
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L'idée serait d'extraire d'une photo de paysage avec montagne la forme de la montagne puis de la retrouver sur une carte 3D pour déterminer d'où a été prise la photo.
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# Contexte
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Inspiré d'[une vidéo de GeoWizard](https://www.youtube.com/watch?v=0ZbmYh9QZgA), dans laquelle il cherche la localisation d'une phtoo prise pendant WW2 mostly à partir de la forme des montagnes qui l'entourent, en comparant avec google earth.
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{{< youtube 0ZbmYh9QZgA >}}
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# Techniquement
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J'imagine 2 manières :
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## 1 - En extryant le profil de la montagne
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Juste avec une comparaison des couleurs entre le ciel et la montagne, extraire une ligne svg (pour que ça ne pèse pas lourd)
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{{< figure src="images/Pasted image 20240104190612.png" align=center size="600" alt_text="image de montagne dont la crête est surlignée" >}}
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Puis il s'agit de comparer cette ligne à une BDD précédemment générée de N de lignes de toutes les montagnes du mondes vues de tous les angles possibles.
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Donc pour N points disposés en matrice sur le globe, pour N directions, générer la courbe correspondante, et la stocker sous fourme de svg.
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{{< figure src="images/Pasted image 20240104191205.png" align=center size="600" alt_text="carte du sud est de la france et de la suisse, quadrillée par des marqueurs rouges" >}}
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Puis comparer les lignes avec les moindres carrés (possible sur des svg ?)
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### Avantages & inconvénients
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Avantage : simple
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Invonénient : téma la taille du stocc d'images à générer. Et en plus c'est sans compter sur les différents FOV / distances focales
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### Optimisations
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- La recherche pourrait n'être faite que dans une région géographique limitée, mais alors l'outil ne marche que là..
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- La recherche pourrait n'être faire que mont par mont, alors le FOV et la parallax entre les différents monts n'importe peu. Un outil graphique permettrait de choisir 1 seul mont, puis la comparaison 3D se fait avec une liste de tous les monts. Il y a alors moins de combinaisons possibles, et s'il y a plusieurs monts sur la photo, ça peut narrow down the search.
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## 2 - En extrayant une depth map
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C'est là toute la problématique. Je ne vois qu'une approche neural network pour le faire.
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Par exemple, le site [imageamigo.com/photodepth](https://imageamigo.com/photodepth/) propose de le faire gratuitement, même c'est c'est approximatif :
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{{< figure src="images/Pasted image 20240104192014.png" align=center size="600" alt_text="" title="" caption="">}}
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Il existe peut-être des modèles plus puissants pour le faire ?
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Une fois la depth map extraite, un mesh 3D du terrain peut etre reconstruit et comparé à un modèle 3D issu de données topographiques.
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Fait en 10min sur blender :
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{{< figure src="images/Pasted image 20240104193148.png" align=center size="600" alt_text="" title="" caption="">}}
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Problèmes : la depth map est approximative, et surtout, ne connait pas la vraie valeur nuémrique de la profondeur, ce qui rend le modèle 3D tout distordu.
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## Concours
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J'imagine un concours dans leuel des participants doivent retrouver la position géographqiue (comme avec géoguessr) de photos de montagne, sauf que le challenge est qu'il y a un liste de milliers d'images, donc le seul moyen de gagner et de coder un système automatisé pour les trouver. L'organisateur prend des images libres de droit sur google earth, genre.
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# Conclusion
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Ce serait fun de faire de l'osint photo, pas pour passer des heures, mais pour jouer avec tous les outils qui doivent exister.
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## Critique
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Concrètement, ce ceserait beaucoup d'effort pour un outil pas extrêmement utile (c'est pour ça que je ne le développerai pas, d'ailleurs). A voir comme un hobby project.
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Evidemment, au dela de la forme de la montagne, il y a aussi plein d'indices qui servent normalement à faire de l'OSINT ou jouer à geoguesser. Donc tout miser sur la forme de la montagne n'est pas une super stratégie.
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